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lunes, 5 de octubre de 2009

Actividad Coef. 2

Objetivos: Utilizacion de estrategias publicitarias y la aplicacion de flash 8 en paginas web.
Creacion de banners publicitarios mediante software flash 8.
Aplicacion de contenidos Semiologia, Lenguaje audiovisual, Fundamentos de la publicidad.

Actividades: El alumno va a generar o crear dos banners publicitarios utilizando las herramientas del software photoshop y flash 8. 1ª dimension 200 x 200 px, 2ª 700 x 750. El trabajo se desarrolla sobre la base y los contenidos tratados en clase Semiologia, Lenguaje Audiovisual y Fundamentos de la publicidad. El primer banner debe contener minimo 60 fotogramas y el 2º como minimo 70 fotogramas. Existiran 2 notas acumulativas que seran sumadas y promediadas al trabajo final.
19 Octubre y 2 Noviembre Notas acumulativas. .Entrega final 16 de NOV.
Banner 1 marca , Banner 2 otra marca.
El alumno debe especificar lo siguiente Marca producto o servicio con el cual trabajara ( tecnologia, entretenimiento, deportes).
Iconografia, Colores, Fuentes relacionadas al producto o servicio elegido por el alumno.

El banner tiene que ser subido y publicado en el blog del alumno antes de la fecha ademas vinculado con la website del producto elegido.

Objetivo segundo banner: Promocionar el Netbook Packard Bell DOT-SSCL010 de la tienda Falabella debido a sus ventajas tecnologicas que seran describidas a continuacion:

  • Netbook Packard Bell
  • Modelo DOT-S
  • Procesador Intel Atom N270
  • Memoria RAM: 1GB.
  • Disco Duro: 160 GB.
  • Pantalla LCD: 10,1 pulgadas
  • Cámara Web Integrada
  • Conexión de red inalámbrica BG soportando red inalámbrica tipo WI-FI
  • 802.11 b/g
  • Red LAN 10/100 Fast Ethernet
  • 3 puertos USB 2.0
  • Unidad óptica: No tiene
  • Lector de tarjetas 5 en 1
  • Batería de 3 Celdas (Duración hasta 3 horas)
  • Sistema Operativo: Windows XP
  • Dimensiones: 25,9 x 18,4 x 2,6 cms(largo x ancho x profundidad)
  • Peso: 1,18 Kgs.
  • 1 año de Garantía
Especificaciones Técnicas:
Marca Packard Bell
Modelo Dot-S
Procesador Intel Atom N270
Memoria Ram 1 Gb
Disco Duro 160 Gb
Unidad Optica No Tiene
Tamaño Pantalla 10,1 Pulgadas
Tipo Pantalla Lcd
Tarjeta Red Lan 10/100 Ethernet
Puertos Usb 3 Puertos Usb 2.0
Wi-Fi Si
Bluetooth No
Lector De Huella No
Cámara Web Si
Sistema Operativo Windows Xp
Duración Batería Batería 3 Celdas
Alto 18,4 Cms
Ancho 25,9 Cms.
Profundidad 2,6 Cms.
Peso En Kg 1,18 Kgs.
Garantía Proveedor 1 Año

Público Objetivo:Personas que trabajan en oficinas y estudiantes de educacion superior debido a su comodidad y estetica que lo hacen uno de los ejores netbooks.


Objetivo Primer Banner: Promocionar el celular Sony Ericcson W580 de la compañia Movistar
puesto que tiene ventajas tecnologicas las cuales serán describidas a continuación:


  • Movistar TV
  • Internet Móvil
  • Bluetooth
  • Cámara Integrada
  • Reproduce Música
  • Grabador de Video
  • EDGE
  • MMS
  • Memoria Externa
  • Radio

El W580 es un teléfono deslizable, elegante, delgado, urbano, y, además, un dispositivo portátil de música, perteneciente a la familia Walkman. Posee la función "Shake-it" que te permite hacer algunas funciones con sólo sacudir el equipo, Cámara Fotográfica Integrada de 2.0 MP, transmisión de datos vía Bluetooth v2.0 y USB, GPRS, EDGE, incluye Tarjeta M2 de 512 MB.

Público Objetivo: El publico al cual esta dirigido es un público joven puesto que el estilo del telefono es muy elegante e innovador.
Respecto a su Competencia: Motorola Z6 no cuenta con Java ni con la modalidad SHAKE IT.
Especificaciones Técnicas:
Dimensiones 99 x 47 x 14 mm.
Peso 94 gramos
Bandas 850/900/1800/1900
Colores disponibles Gris y Blanco
Vibracall Si
Batería Lithium Polymer
Duración batería en conversación 9 horas
Duración batería en stand by 300 horas
Contactos 1000, más la SIM
Discado por voz Si
Indicador costo de llamadas Si
Pantalla 262000 colores, 240 x 320 píxeles
Indice SAR 1.26 W/Kg
Texto predictivo Si
Memoria interna 16 MB
Memoria expansible Si
Multiconferencia Si
Altavoz integrado Si
Idiomas 3
Adicionales PC Sync, Tarjeta M2 de 512 MB

lunes, 31 de agosto de 2009

Mi 1ª animacion flash

lunes, 3 de agosto de 2009

Fundamento de la publicidad


Según la ley gral. de publicidad LGP dice que es toda forma de comunicacion realizada por una persona física o jurídica publica o privada (en el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de servicios, muebles o inmuebles derechos y obligaciones.
El origen de la publicidad tiene directa relacion con la revolucion industrial. En la actualidad la publicidad es una comunicacion al servicio de la sociedad y del anunciante, en conclusion ahora no solo hay publicidad anunciada a los productos si no que tambien a los intereses del anunciante.
Segun la asociacion americana de marketing la publicidad es: toda forma pagada y no personal de presentacion y promocion de ideas, bienes y servicios por cuenta de alguien identificado caracteristica fundamental ser pagada(impresindible), no personal se identifica la marca, utiliza medios de comunicacion masiva.
Otra definicion dice que es una actividad comunicativa mediadora entre el mundo material o el mundo de la produccion y el universo simbolizado que permite que los anunciantes a merced del desarrollo de un lenguaje especifico crea la demanda para sus productos.

Aaker y Myers
Dicen que los medios de comunicacion masiva que involucran un responsable quien normalmente contratan a una organizacion de medios para que transmitan un anuncio es creado por una agencia de publicidad.

Puntos en común:
.-La publicidad es un tipo de mensaje
.-Usa un medio de comunicacion para su difucion
.-Es una actividad pagada
.-Actividad comercial (intereses u objetivos)
Mensaje: es el anuncio, será distinto según el canal (radio, television, publicidad gráfica).
Canal: medio de soporte para la difucion del anuncio. En los medios de comunicacion se establece el plan de medios que es el conjunto de soportes publicitarios para la emisión de la campaña. La elección del soporte se hace en funcion del publico objetivo. El publico objetivo comparte tendencias y consumo.
Receptor: es el grupo objetivo al cual esta dirigido el anuncio. La relación entre el emisor y el receptor se ha visto modificada debido a las nuevas tecnologías ya que generan mayor interacción entre el emisor y el receptor.
Código: es el lenguaje especifico publicitario. Entendiendo este lenguaje como un conjunto de elementos que la publicidad utiliza de manera especifica.
Estos elementos se uilizan para que la comunicación sea eficaz entre emisor y receptor.
Emisor Técnico: corresponde al soporte que utiliza para poder entregar el mensaje adecuado al receptor.
Emisor interesado o anunciante: tiene el objetivo de comunicacion que en este caso seria la agencia de publicidad para poder generar la campañas a nivel creativo.
Ruido: son todos los factores que van en contra de los mensajes.
Contexto: es la realidad donde está el mensaje y esta marcada por diversos factores (país, culturas , estratos sociales, etc.)
La publicidad igual que otros medios contribuye a la creacion y recreacion de la sociedad, por lo tanto la publicidad no es un relato estrategico sino que tambien un relato sociabilizador.
Los estereotipos es la caracterizacion de un grupo de personas que se les otorga una serie de caracteristicas. Existen diversos significados de simbolos construidos socialmente, es por esto que asociamos las caracteristicas de un determinado estereotipo con diversas tendencias, culturas, expresiones, etc.


lunes, 27 de julio de 2009

Semiología

.-La semiologia o la semiotica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que los gobiernan, esta palabra poviene del griego "Semeion" que significa signo, y de logos que significa estudio.

Para entender la semiologia es necesario conocer los elementos que lo constituyen. Tomando como base la defiicion de Humberto Eco la semiotica estudia todos los procesos culturales como procesos de comunicacion, considerando los fenomenos culturales como fenomenos comunicativos, la linguistica estructural aporta los principales elmentos de la semiologia:
.-Lengua y Habla: La lengua es un sistema organizado de signos establecidos para la comunicacion ndentro de la sociedad, tambien se conoce como codigo de comunicacion. El habla es la forma individual de expresar la lengua esta definicion esta planteada por Saussure.
.-Significado y Significante: Comprende dos planos el de significado o contenido del signo es decir el que expresa el concepto, la representacion psiquica de la cosa y va asociado al significante que constituye el plano de la expresion.
.-Sistema y Sintagma: Sistema es el conjunto de signos que tiene una relacion entre si, de tal modo que los cambios producidos en cualquiea de ellos repercute en los demas. Por ejemplo un reloj representa al sistema. El sintagma se representa en forma encadenada y es una yucta posicion en forma coherente de signos diferentes con significado unitario. Por ej: el habla es de aturaleza sintagmatica, en el sentio de que las palabras se organizan o se encadenan seguidas unas entre otras.
.-Denotacion y Connotacion: Son dos terminos que se relacionan en oposicion la denotacion es la accion de indicar o significar algo mediante un signo. La connotacion por oposicion al significado denotativo, basico, literal o asociativo, da un tipo de significado secundario a un vocablo o expresion deribado de una de las caracteristicas mas o menos constantes del contexto en que se emiten. Por ej: la imagen de un gato.

Ronald Barthes (Normandia 1915-1980): Critico literario y sociologo estructuralista frances inspirado en la linguistica de Saussure.
Segun él es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno social, el tema y su definicion son atribuidos a la linguistica de a la linguistica de Saussure el cual consideraba la linguistica co mo una parte de esta ciencia general por eso se pueden relacionar estas dos diciplinas y por ultimo hay que distinguir la semiologia de la semiotica . Oficialmente no hay diferencias aunque el uso se vincula mas con la tradicion europea y la semiotica con la tradicion anglosajona (Pierce).

Pierce establece clasificaciones de los signos y nosotros vamos a hablar de los mas conocidos que son el simbolo, indice e icono
Simbolo es el tipo de signo que sustituye por convencion social al objeto designado. El simbolo es el signo pleno.
Indice: tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar o negar nada sobre el mimo, un signo que netamente indica.
Icono: signo que se refiere a su objeto en funcion de su semejanza.

Barthes
CodigoVerbal: todo tipo de imagen contiene un diferente sentido necesita concretar su significado mediante un mensaje verbal por ejemplo
Codigo Iconico: 2 tipos de mensaje:
Denotado: proviene de la propia materia fotografica de lo que la foto tiene de sistema en si mismo
Connotado: es la significacion que pretende construir la imagen.

lunes, 22 de junio de 2009

Adobe premier CS2

Lenguaje y narrativa audiovisual

.- Cuando hablamos de lenguaje nos referimos a una serie de signos que debidamente codificados permiten abordar un determinado campo de comunicacion: aquel que se realiza mediante mensajes audiovisuales construidos por elementos tecnicos de registro de imagenes y sonido .
.- la imagen es un modelo que sustituye la realidad mediante elementos iconicos (linea, punto, color y la textura) además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de abstracción.
De esta manera un primer plano se interpreta como un punto de vista de un observador que accede a la expresividad y la emoción de un personaje. El oscurecimiento de la pantalla para representar el paso del tiempo, la posibilidad de observar dos acciones paralelas que ocurren en distintos escenarios.

.- Unidades de medida del mensaje audiovisual
Se han establecido tres unidades de mediada del discurso audiovisual
.-Secuencia: es la unidad de relato audiovisual en la que se plantean, desarrollan y concluyen una situación dramática. Puede desarrollarse en un único escenario, incluyendo una o mas escenas o pueden estar formadas por diversos escenarios. También puede desarrollarse de principio a fin o mezclarse con otras secuencias.
.-Escena: se desarrolla en un solo escenario y por si misma no tiene sentido dramático completo.
.-Plano: es la unidad minima de sigificacion dentro del relato visual a partir del cual construimos las escenas y las secuencias se obtiene la toma, termino que sirve para designar la captacion de imagenes por la cámara. Las tomas son seleccionadas y combinadas mediante la edición

.- Propiedades cinematográficas del plano
Estas cualidades incluyen tres factores
- aspectos fotográficos
- el encuadre del plano
-duración del plano

Gamma de tonalidades
el contraste entre los colores incluidos el blanco y el negro determina un tipo de apariencia de la imagen. El realizador audiovisual puede modificar estos parámetros para conseguir determinados efectos para atraer el interes del espectador.

Contrastes de color y de luz

Mediante el contraste se puede encausar la mirada del espectador hacia las partes importantes de la imagen. El uso de una luz dura sobre valora las texturas, reduce el detalle y las imagenes son mas planas. La luz suave consigue volumen y definicion. El uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos reproducen imagenes misteriosas.

Las lentes : profundidad de campo y de foco.

.- denominaremos profundidad de campo a la gama de distancias entre el objetivo, dentro de las cuales el objeto se puede fotografiar en foco nítido.

El encuadre:
Nos define el plano. El hecho de elegir una posición de cámara establece una diferencia en el encuadre de la imagen y en como percibimos el hecho ....
Puede afectar a la imagen en puntos 1.- el tamaño y a forma 2.- la manera en que el encuadre define el espacio en el campo y fuera de campo 3.-la forma en que el encuadre controla la distancia, el ángulo y la altura 4.- la forma en que el encuadre puede moverse en relación con la puesta en escena

Plano de encuadre: El tamaño y el formato son

lunes, 11 de mayo de 2009

Photoshop CS2 8.0

Objetivo: Utilización de caja de herramientas de software, generación de archivos y la integración de estos en otras aplicaciones de software Adobe.


Actividades: El grupo de trabajo deberá crear por lo menos 5 imágenes editadas utilizando photoshop para posteriormente exportarlas a un formato soportable (jpg, gif, bmp) e incorporarlas a la secuencia o historia a desarrollar por el grupo utilizando el software adobe premiere 2.0, 7.0 cs3.
  Lo editado o creado en photoshop debe tener relación con la historia a armar. El trabajo se entrega formalmente en dvd final.
 Las imágene deben ser de 720x480.

lunes, 6 de abril de 2009

1er Semestre: Computación

Obj: Utilización de Software Adobe Premier CS3.
Habilidades:
.- Edición de audio y video utilizando TIMELINE
.- Generación de archivos de video y música (compresión v/s calidad)
.- Utilización de diapositivos (cámaras) en la digitalización de archivos.

Actividades:
.- Publicar actividad en el blog.
.- Busque y publique un tutorial (PDF,PPT) del software Adobe Premier CS3.
premierepro_cs3_help

.- Busque y publique un tutorial en video (insrtear) copie el código en su blog.


.- Utilizando archivos de video (mpeg, mov, avi) deberá editar un archivo de video de un máximo de 3 minutos.
.- El video debe incluir títulos de entrada y salida, música y efectos de trasmición.
.- El trabajo es grupal (4 pers.) se entrgará el trabajo en DVD final.

Adobe Premier Pro CS3 es la soluciòn integral que permite crear eficazmente producciones de video y audio e incluye Adobe Onlocation (solo windows) y Adobe Encore. El software nos permite importar archivos desde proyectos Finalcutpro , Adobe Aften Efect y Adobe Photoshop.
Requisitos de instalación del software: Procesador Intel pentium 4 (de 2 GHz para DVD). Microsoft windows xp profesional, home edition service pack 2, 32 bits tarjeta de video, 1 GB de ram para DVD o 2 GB para HDV y HD. 10 GB libres en disco duro, disco duro debe tener 7200 RPM, resolución de monitor de 1280x1024, grabador DVD.
Permite produccion de contenidos en DVD o BluRay, movimiento lento en alta definicion, publicacion de doc. en Adobe Encore en la web, eficacuia mejorada en lla edicion y produccion para dispositivos móviles.